Zajednički štand srpskih gejming kompanija, uz podršku Asocijacije industrije video igara (SGA) i Privredne komore Srbije, po treći put se predstavlja na prestižnom svetskom gejming sajmu Gamescom u Kelnu, koji se održava od 20. do 24. avgusta. Ove godine, štand se nalazi u biznis zoni sajma, među više od 1.500 izlagača iz više od 70 zemalja, a očekuje se dolazak preko 350.000 posetilaca.
Mihajlo Jovanović Džaril, direktor SGA, istakao je da je cilj ovog nastupa predstavljanje najboljih srpskih igara, kao i studija koji se bave pružanjem usluga u gejming industriji. „Na štandu smo najavili i predstojeće događaje, kao što je Unreal Day konferencija u oktobru. Takođe, fokusirali smo se na promociju nezavisnih studija koji traže izdavače za svoje igre“, rekao je Jovanović Džaril.
Privredna komora Srbije, koja podržava ovaj zajednički nastup treću godinu zaredom, ističe značaj gejming industrije koja je u Srbiji u stalnom porastu. Mihailo Vesović, zamenik predsednika Privredne komore, podsetio je da je u 2024. godini industrija video-igara u Srbiji zabeležila rast prihoda od 22%, a 15 najuspešnijih srpskih gejming kompanija prihodovalo je više od 214 miliona evra. Ukupan broj firmi u ovoj oblasti iznosi oko stotinu.
Na ovogodišnjem Gamescom-u predstavljaju se kompanije kao što su Allcorrect, Onyx Studio, Webelinx Games, Trap Plan, Force Media i OOX Studio, kao i Asocijacija industrije video igara. Kako bi se što bolje prikazala industrija koja zapošljava oko 4.500 ljudi, na štandu su organizovane projekcije trejlera najpoznatijih igara.
Očekuje se da će izdavači, investitori, mediji i javnost imati priliku da se upoznaju sa srpskim gejming ekosistemom. Planirano je više od 200 sastanaka sa zainteresovanim stejkholderima, što je jedan od glavnih ciljeva ovog nastupa – otvaranje poslovnih prilika za lokalne biznise.
Marko Štrba, osnivač OOX studija, istakao je značaj zajedničkog štanda: „Imali smo oko 20 sastanaka. Izuzetno je važno što smo zajedno, umesto da nastupamo pojedinačno. Lakše je organizovati sastanke, a partneri više cene ozbiljnost nacionalnog štanda. SGA je organizovala i javni događaj na štandu, kojem je prisustvovalo preko 200 posetilaca iz biznis sektora.“
Pored toga, SGA je učestvovala i na godišnjoj skupštini Evropske gejming federacije (EGDF) i sastanku sa organizacijom Video igre Evrope (VGE). Teme ovih skupova bile su usmerene na budućnost evropske gejming industrije i izazove s kojima se trenutno suočava, uključujući zaštitu dece u onlajn sferi, finansiranje novih studija i igara, razvoj talenata i organizaciju međunarodnih događaja.
Uprkos izazovima, srpska gejming industrija pokazuje značajan potencijal za rast i razvoj, što se može videti kroz sve veći broj kompanija i rast prihoda. Gamescom predstavlja savršenu priliku za srpske gejming studije da se povežu sa međunarodnim partnerima i promovišu svoje proizvode i usluge na globalnoj sceni.
Kako se sajam bliži kraju, jasno je da će nastup srpskih kompanija na Gamescom-u doneti nove poslovne prilike i doprinijeti daljem razvoju gejming industrije u Srbiji. Sa podrškom privrede i udruženja, očekuje se da će se srpske igre i dalje uspešno pozicionirati na globalnom tržištu.